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还是干货!《还魂者》声音设计师讲述“自然”的声音

2016-02-26 LocationSound同期录音网
导读

由亚利桑德罗·冈萨雷斯·伊纳里图导演的《还魂者》获得了本届奥斯卡最多的提名,成为大赢家,在这些提名中有两个声音类的奖项——最佳声音剪辑(Martin Hernandez 和 Lon Bender)和最佳声音混录(Jon Taylor、Frank A. Montaño、 Randy Thom和 Chris Duesterdiek)。

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从最初的场景,一个精疲力竭的猎人和一群印第安人,你便可能意识到这部电影的范围是巨大的。Alejandro和摄影师Emmanuel Lubezki联合使用阿莱Alexa摄影机在阿根廷和阿尔伯塔的农村地区、气温骤降到冰点的加拿大进行拍摄。然后我们将画面转向编辑室,这是Alejandro为了制作更好的声音效果给Martin的准备的独特的声音编辑室。

“我停在了编辑师Stephen Mirrione他们编辑在一起的场景,想要去看电影,Alejandro让我记住我所看到的,但是在之后要去为它创建一些声音”Martin Hernandez又开始从工作样片中开始采集各种声音,然后将这些记录的声音交给混录师 Chris Duesterdiek。“我看了看这是一种我喜欢的感觉,并不是从声音当面来说。我想制作一个声音、音效和音乐的作品,如果它属于这部电影的话,会有一种很棒感觉。当Carsten Nicolai和坂本龙一的音乐成型了,他们所使用的一些元素,在意义上超越了传统的声音。一些混录师倾向于用声音来填充屏幕上的东西。这似乎是好的,但这不是电影声音剪辑的真正意义”Martin Hernandez说“重要的是不要忘记声音是从哪里来的,或者声音是哪里去的。故事的情感是可以通过声音来告诉你的,但你知道他们是有意义的。”这个声音团队锚定了这一理念来发展电影的音调和主题,特别是对风景。

Martin Hernandez

“Alejandro总是想让自然景观出现在镜头的表演之中。”Martin说“作为一个混录师来思考这个,对于他们来说确实是一个苦差事,想想如何让这个角色说话,你可以用这么多的方式来改变场景和电影,让这种动态变化的声音是多么响亮和巨大,是很重要的。”


《还魂者的》Re-recording混录师Randy Thom表示认同“Alejandro是非常清楚他所需要的以自然为中心的念头。他向我们描述这些空间景观中的说话方式。我们可以添加在这些微妙的声音,树梢的声音,落雪,鸟啁啾或遥远的雪崩。我们的设计成为一个复杂的嘈杂的声音组合,但不知道什么才是你的屏幕上看到的相关场景, Alejandro 为那个声音命名为‘ca-ca yanga’,当你感觉你的听觉需要饱满一些的时候他就会添加一个小的‘ca-ca yanga’。”


Randy Thom

比如自然,需要声调以及屏幕上的表演来配合。

“一个明确的事情是, Alejandro更好的讲述 Glass的故事,他需要一个风格化的声音来支持这个概念,”Thom说“例如,在第一幕,我们看到Glass的妻子和孩子以及燃烧的村庄后,你应该知道那是Glass在做梦,或者说我们看到的是他脑袋中的事。对于这样的场景,你将所有的元素,如此大量的元素在屏幕中通过声音表现出来,所以你在屏幕上看到的任何一个场景都有其独特的声音。因为我们知道Alejandro不想听到屏幕上的一切,我们需要非常仔细地安排一个或两个声音焦点的变化到另一个或两个声音。”

他们最后做的是一个音效元件是Glass的梦,想记忆是使用一有节奏的风吹的组合,“你听到的声音,可能是呼吸,或几乎是一个声音,实际上是我们放慢了一只青蛙的声音,这是一个偶然的发现”Thom解释道“然后那个声音结束了我们这个主题。”


“《还魂者》中有一个非常关键的场景是Glass被一直熊攻击。这是影片要表达的一个主题,谦卑,自然是难以想象的巨大的东西,我们作为人类似乎是重要的,但事实上,我们相对于这个大舞台,相对于宇宙是非常渺小的,“Thom说”我们意识到这熊的顺序是从听到鸟儿的啁啾和其他正在发生的事情开始的。自然是不在乎人类活动和人类悲剧发生的。这是一个让我们更谦虚的理由。”

“我们开始制作动物的呼吸,然后插入之间发现的呼吸发声方法,”混合后的雄的声音用了五或六个元素,包括老虎和马的声音“我用老虎的声音当熊被攻击,用马的声音当作熊受伤的声音。”Thom说“我没有任何受伤或生病的熊的任何记录,因此有点困难,但我有一个马生病,非常坏的呼吸问题的声音。”


“熊攻击Glass后,在它离开之前又冲了回来。Glass用枪射击了它。然后熊受了伤,它走出了屏幕,从Glass的角度看,我们继续能听到它的呼吸和挣扎。“我不能让熊呼吸直接转到马的呼吸,因为它会像其他动物一样突然发出声音,这是很突然的。所以我不得不做的是使用小的马呼吸,甚至在熊被拍摄,然后逐渐使他们更响亮,所以由熊离开时,我们只听到了马的声音。”


在项目进入最后的混录声音组审议,这是一个很明智的选择。Hernandez说:“我们想融合,因为观众不知道什么是声音设计或什么是音乐,他们认为声音和音乐是一个轨道”Hernandez说“我想提高观众都声音的注意力”这个小组在最后的混录阶段做了很多尝试,因为这是一种不同寻常的方式。“我做声音工作已经40年了,但我感觉不知道到底该如何做这件事”Thom说“Alejandro的艺术野心太大,到达终点的唯一方法是尝试很多东西。在艺术上,你可以犯错误,因为如果你没有,你就不会得到任何新的东西。《还魂者》花费了大量的时间尝试和改编了一个新的事物,给观众的感觉更强大。”


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